李舜提前进入这个行业也不需要熬到,网吧真正爆发的1998年才能见到效益。别忘了,自己可是健康三宝公司的大股东。只要自己打个样,后面肯定会有很多人去跟风。
到时,计算机的销售想不火爆都难。这还是说的硬件。至于游戏软件这块,自己这里可是抢先投资了大宇公司。今年他们公司,那款着名的DOS版的《仙剑奇侠传》就要面世了。
这个可是一个大杀器。要知道现在,哪怕有网络出现了。靠着52K的猫拨号上网,打开一个简单的网页都能让人崩溃。一开始那些小资们还有兴趣装模做样的上会网。
闹到最后,还不是一个个死命的拿单机游戏拼命。前世,大宇对国内市场的开发晚了一点。再加上一盘正版安装碟片价格委实不便宜,可是要298元。这个可是95年的298元。
这个价格直接就飞出天际了。这也造成国内买正版的凤毛麟角的,几乎都是人手一盘五块的破解版。98年之前,破解版还没有出现。这款游戏,说不定就是自己网吧的大杀器。
再说这帮子新贵还真不差那几个钱。说不定在网吧玩上瘾了,转手就买一盘自己回家玩呢?现在也只是为网吧的发展蓄力。等到了98年,上网费直降,网速也有了显着提高。
那时就是网吧的真正春天,前世的网吧模式也就可以真正推广了。到那时不光是那点上网费,到那时,网吧就是游戏厂商的“必争之地”。每家游戏公司,都要去网吧推广自己的游戏。
一旦自己的游戏被装进网吧的电脑,收入自然是蹭蹭蹭地往上涨。这也让网吧,有了另一项不菲的收入来源——渠道费。李舜的野心,可远不止这些看的见的利润。
记得98年那会,想上网都需要先找吧台小妹。先交押金,然后吧台小妹给你一张写着开机密码的纸条,顺便帮你计时。那时,吧台小妹台上一张纸,可是密密麻麻记录着每个人的上网时间。
她的工作就是:不断查看每个人的上网时间。看时间差不多了,就喊客人下机或者续费。后来随着技术的发展,网管的工作就轻松一点了。
机器上有了自动的计费系统,充值的钱用掉了,机器也就自动关闭了。但每天还是需要,网管不停的清理机器上的各种内存。遇到中毒的机器,还需要重新安装系统。
直到加强网络版的网吧管理系统的出现,才让网管的工作很是轻松。所以李舜也就想着借着网吧的盛行,搭便车推出一款网吧管理系统。
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